quinta-feira, 5 de julho de 2012

Uncharted: Drake's Fortune (Impressões 2.0)

    Acabei de terminar o jogo e tenho algumas novas considerações a fazer:
1- Não é um jogo fácil, mas não é um jogo difícil como Dark Souls (comecei jogando no Hard, mas acabei diminuindo para o Normal).

Não digo isso pela dificuldade extrema de Dark Souls, mas por este ser difícil de uma maneira boa. Uncharted é difícil pois entope o cenário com inimigos que precisam tomar 10 tiros para morrer. Depois de algumas mortes, você decora a rota ideal e apenas a executa robóticamente, esperando conseguir chegar ao final.


2- Ele começa devagar mas depois melhora.

Aquilo de o jogo não dar adrenalina vale para uma boa parte do jogo, talvez 3 horas adentro. Depois disso, a ação aumenta. De novo, não por situações mais excitantes, mas por mais inimigos para matar. Nessa hora, reparei em outra coisa...


3- A munição é mal distribuida.

Em alguns tiroteios contra 5 oponentes, você pode acabar ficando sem munição e ter que lidar com mais oponentes em seguida com quase nenhuma bala. Em outros tiroteios, você vai correr por cima de pentes e mais pentes da sua arma sem poder pegá-los, pois já alcançou o máximo. Isso me irritou um pouco. Mas ainda existe os ataques corpo-a-corpo.

Uma última coisa que tenho a falar é a última parte do jogo, o "chefão". Para dar uma epicidade maior ao final, vários jogos estão montando cenários para que o final fique mais legal. O jogo vira praticamente um rail-shooter (House of the Dead, Time Crisis.... esse tipo de jogo). Algumas pessoas podem gostar, mas eu acho que fica forçado.O jogo só te dá uma opção viável de terminar o jogo, o jeito que eles querem que você faça. Pra mim, isso acaba com a imersão.

Somando tudo, foi legal jogar, mas não acho que vou colocá-lo nunca mais dentro do meu PS3. Dou uma nota 7... Arredondando pra cima.

É isso! Agora eu vou jogar Uncharted 2 ou God of War 3... não decidi ainda. Mas logo venho com mais impressões.

Abraço!!!

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Uncharted: Drake's Fortune (Impressões)

    Eu sei que o Uncharted já tá meio velho, mas só hoje eu consegui jogá-lo. Consegui o Uncharted 2 também, mas ainda nem abri. Creio que ressaltarei inúmeras vezes como esse jogo está velho, mas vamos lá, IMPRESSÕES!
    Logo no começo do jogo fiquei impressionado com as expressões feitas pelos personagens durante as cutscenes (vídeos no meio do jogo). Elas são meio cômicas e exageradas, mas de alguma forma elas deixam os personagens bastante humanos. A dublagem também ajuda. Depois de passar muito tempo ouvindo apenas space marines e militares com vozes marcantes, é bom ouvir uma voz mais "comum".
    As boas impressões, porém, ficaram por aqui, até agora. Passei por apenas 1 puzzle, muito bobo, apenas pressionar os botões na ordem certa, sendo que o jogo entrega os símbolos numerados na ordem certa. Algumas vezes você fica meio travado por não saber direito o que fazer, então o jogo lhe pede para pressionar L2 e ,literalmente, aparece escrito o que você deve fazer.
    A animação dos movimentos é fluida mas não consegui me acertar com ela. O controle sobre Drake e a mira parece meio lenta e travada as vezes. Outra coisa que me pareceu estranha, pode ser devido a idade do jogo, foram os combates. Além da mira estranha, eles parecem muito mecânicos, 3 tiros para matar os inimigos de pistola e metralhadora e 4 tiros para matar os inimigos de shotgun. Atirar, tomar dano inevitavelmente e se esconder até recuperar a vida. Não senti adrenalina em nenhum momento até agora.
    Bom, até agora deu pra ver isso no jogo. Vou continuar jogando e volto a escrever (eu acho).

Um Abraço!