Acabei de terminar o jogo e tenho algumas novas considerações a fazer:
1- Não é um jogo fácil, mas não é um jogo difícil como Dark Souls (comecei jogando no Hard, mas acabei diminuindo para o Normal).
Não digo isso pela dificuldade extrema de Dark Souls, mas por este ser difícil de uma maneira boa. Uncharted é difícil pois entope o cenário com inimigos que precisam tomar 10 tiros para morrer. Depois de algumas mortes, você decora a rota ideal e apenas a executa robóticamente, esperando conseguir chegar ao final.
2- Ele começa devagar mas depois melhora.
Aquilo de o jogo não dar adrenalina vale para uma boa parte do jogo, talvez 3 horas adentro. Depois disso, a ação aumenta. De novo, não por situações mais excitantes, mas por mais inimigos para matar. Nessa hora, reparei em outra coisa...
3- A munição é mal distribuida.
Em alguns tiroteios contra 5 oponentes, você pode acabar ficando sem munição e ter que lidar com mais oponentes em seguida com quase nenhuma bala. Em outros tiroteios, você vai correr por cima de pentes e mais pentes da sua arma sem poder pegá-los, pois já alcançou o máximo. Isso me irritou um pouco. Mas ainda existe os ataques corpo-a-corpo.
Uma última coisa que tenho a falar é a última parte do jogo, o "chefão". Para dar uma epicidade maior ao final, vários jogos estão montando cenários para que o final fique mais legal. O jogo vira praticamente um rail-shooter (House of the Dead, Time Crisis.... esse tipo de jogo). Algumas pessoas podem gostar, mas eu acho que fica forçado.O jogo só te dá uma opção viável de terminar o jogo, o jeito que eles querem que você faça. Pra mim, isso acaba com a imersão.
Somando tudo, foi legal jogar, mas não acho que vou colocá-lo nunca mais dentro do meu PS3. Dou uma nota 7... Arredondando pra cima.
É isso! Agora eu vou jogar Uncharted 2 ou God of War 3... não decidi ainda. Mas logo venho com mais impressões.
Abraço!!!

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